文章
文章
{{userData.name}}
已认证
文章
评论
关注
粉丝
¥
{{role.user_data.money}}
{{role.user_data.credit}}
您已完成今天任务的
私信列表
所有往来私信
财富管理
余额、积分管理
任务中心
每日任务
NEW
成为会员
购买付费会员
认证服务
申请认证
NEW
小黑屋
关进小黑屋的人
NEW
我的设置
编辑个人资料
进入后台管理
登录
快速注册
×
娱乐资讯
[GET]萌新库
展会饭拍
女团饭拍
MV热舞
展会街拍
刊物合集
映像之舞
韩国主播
虎牙主播
斗鱼主播
抖音快手
其他主播
游戏畅玩
动作冒险
角色扮演
枪战射击
模拟经营
体育竞速
恐怖惊悚
休闲益智
即时战略
策略战棋
音乐节奏
飞行射击
ACG端游
ACG手游
全部标签
作品
R星母公司CEO:不相信AI能搞出什么爆款游戏
Take Two掌门人Strauss Zelnick在访谈中表示,所有媒介领域的爆款都具有“不可预测性”。鉴于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以孕育真正的爆款。 “大热作品必须具有前瞻性,需要凭空创造。所谓极致创新,不仅意味着跳出框架思考,更是要彻底打破框架的存在。这正是我不担心AI能创造热门作品的原因——它的创作基于既有数据,本质是向后看的。”
娱乐资讯
3
0
开通会员
搜索
顶部