《绝地潜兵2》创意总监提醒开发者不要当“保守派”

近日在的游戏开发者大会上,《绝地潜兵2》的创意总监Johan Pilestedt分享了开发这款游戏的心得体会。

他坦言,虽然《绝地潜兵2》发售后迅速成为热门游戏,但开发过程却异常艰难,历时近8年。Pilestedt指出,最初团队过于自信,误跳过了关键的前期制作阶段,导致不仅浪费时间还增加了成本。他提醒其他开发者,务必重视每一个开发阶段,同时也要敢于冒险,避免总是走保守路线。

《绝地潜兵2》创意总监提醒开发者不要当“保守派”
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