《怪物猎人》制作人谈《荒野》成功原因

卡普空旗下《怪物猎人 荒野》作为系列最新作,发售3天全球销量突破800万份。系列制作人辻本良三近日接受《日本经济新闻》采访时,分析了本作取得成功的核心要素。

辻本指出,本作的三大成功要素为强化剧情沉浸感(全角色配音)、跨平台联机支持,以及叙事与玩法的深度融合。尽管跨平台功能对吸引玩家是“理所当然”的设计,但强调剧情的策略却引发讨论——此前《怪物猎人》系列玩家普遍更重视狩猎玩法而非剧情。

相比前作,《怪物猎人:荒野》显著提升了叙事比重。玩家与媒体均认可剧情和角色塑造与狩猎任务的紧密结合。例如,新伙伴角色格玛(Gemma)会全程参与任务,提供战术支援,而非仅作为背景板存在。这种叙事方式可能吸引了偏好单人沉浸式体验的新玩家群体。

《怪物猎人》制作人谈《荒野》成功原因

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